Imagine
Základné príkazy - pohyb, kreslenie
| Príkaz | Skratka | Parameter | Popis |
| dopredu | do | číslo | posun a otočenie korytnačky |
| vzad | vz | číslo | |
| vpravo | vp | číslo | |
| vlavo/vľavo | vl | číslo | |
| zmaz/zmaž | - | - | zmazanie plochy |
| znova | - | - | zmazanie plochy + presun korytnačky domov |
| peroHore | ph | - | vypnutie/zapnutie pera |
| peroDolu | pd | - | |
| nechFarbaPera | nechFP | text/zoznam troch čísel | nastavenie farby pera korytnačky |
| nechHrubkaPera/ nechHrúbkaPera |
nechHP | číslo | nastavenie hrúbky pera korytnačky |
| bod | - | číslo | nakreslenie bodky |
Pomocou príkazov v tabuľke nakresli:
zdroj: https://edi.fmph.uniba.sk/~pekarova/kurzImagine/01_zakladne_prikazy.pdf
Ďalšie príkazy
- polygon [zoznam príkazov]
- zoznam príkazov = príkazy na kreslenie, napr. opakuj 4 [do 100 vp 90]
- Nakreslí vyplnený útvar. Ak zoznam príkazov v zátvorke nedefinuje uzavretý útvar, tak ho uzavrie. Farbu pera a výplne možno nastaviť len na začiatku zoznamu. Ignoruje príkazy pd, ph, bod.
- náhodný vstup ?
- pre niektoré príkazy možno využiť náhodný vstup (náhodnú dĺžku, farbu, hrúbku...)
- napr. dopredu ?, nechFP ?, nechHP ?, ...
- opakuj počet [zoznam príkazov]
- počet = počet opakovaní cyklu
- zoznam príkazov = príkazy, ktoré sa majú opakovať;
Pomocou príkazu opakuj nakresli:

zdroj 1, 4 a 5: https://edi.fmph.uniba.sk/~pekarova/kurzImagine/03_stavebniceprikazov.pdf; 2 a 3: Tvorivá informatika 1. zošit z programovania
Pre nadšených vytrvalcov:
- skúste vypracovať úlohu 1 v súbore
https://edi.fmph.uniba.sk/~pekarova/kurzImagine/03_stavebniceprikazov.pdf
